日本概要(英語版)
🇯🇵

日本 IP需要インサイト

ソース別行ページ生成 2026年7月21日東アジア

このページは国別のソース別ランキング行を要約します。ローカルシグナル合計は利用可能な Google Trends、Netflix、既存ソース行のローカル/ソース別シグナル合計であり、0-100 の CVS スコアではありません。複数ソースの行は100を超えることがあり、薄い/単一ソースの国では1位でも100未満になることがあります。

日本は追跡対象IPの大半の発祥地であり、アニメ・マンガ・キャラクターグッズ産業の中心地です。クールアニメ、ライトノベル、ガチャゲームが国内消費を牽引し、IP経済は年間15兆円超と推定され、人口あたりのIP活動が非常に密な市場です。

日本トップ20 IP

カテゴリ内訳

anime75

トップローカルシグナル合計: PSYCHO-PASS サイコパス

game21

トップローカルシグナル合計: リーグ・オブ・レジェンド

character18

トップローカルシグナル合計: スティッチ

mixed4

トップローカルシグナル合計: イーブイ

western4

トップローカルシグナル合計: スパイダーマン

主要観察

  • 日本では122件のIPに計測可能な需要シグナルがあり、1つのデータソースから取得しています。
  • PSYCHO-PASS サイコパスが日本のソース別ランキングで最も高く、ローカルシグナル合計100を記録(Googleトレンド)。
  • アニメIPがトップ20の19件を占め、主要カテゴリとなっています。
  • 東アジア(5カ国)内で、日本は122件のIPでシグナルを提供しています。

地域コンテキスト

東アジア(5カ国)内での日本の位置付け

共有:PostLinkedInRedditEmail

6ソース x 86市場。ローカルシグナル合計はソース別の加算値であり、CVSではありません。CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、ランキングは最新の利用可能な可視スナップショットを反映します。需要シグナルの集約であり、収益ではありません。方法論詳細。CC BY 4.0。