日本
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日本 IP需要インサイト

高カバレッジ2026年6月6日更新東アジア

日本は追跡対象IPの大半の発祥地であり、アニメ・マンガ・キャラクターグッズ産業の中心地です。クールアニメ、ライトノベル、ガチャゲームが国内消費を牽引し、IP経済は年間15兆円超と推定される世界最大のIP密度市場です。

日本トップ20 IP

カテゴリ内訳

anime30

トップ: MONSTER

mixed3

トップ: ドラゴンボール

game2

トップ: リーグ・オブ・レジェンド

character1

トップ: スティッチ

主要観察

  • 日本では36件のIPに計測可能な需要シグナルがあり、1つのデータソースから取得しています。
  • MONSTERが日本で最も高い需要を示し、集約スコア323を記録(Googleトレンド)。
  • アニメIPがトップ20の30件を占め、主要カテゴリと��っています。
  • 東アジア(5カ国)内で、日本は36件のIPでシグナルを提供していま��。

地域コンテキスト

東アジア(5カ国)内での日本の位置付け

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6ソース x 86の正規化CVS市場。CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、ランキングは最新の利用可能な可視スナップショットを反映します。需要シグナルの集約であり、収益ではありません。方法論詳細。CC BY 4.0。