Scoring transparency
算出方法
v1.2公開需要シグナルを、CVS、フランチャイズ、トレンド表示へ一貫して変換する考え方です。
最終更新: 2026年4月26日
概要
ipranking.ioは280以上のエンタメIP(アニメ、ゲーム、ウェスタン、キャラクターブランド)を86の正規化CVS市場で追跡しています。Cultural Velocity Score(CVS)は観測可能な需要シグナルを測定し、トレンドビューは日次スコア変動によるモメンタムを表示します。本ページではCVS v1.2の計算式、拡散調整付きSocial Buzz、フランチャイズレベルスコアリング、トレンドデルタ、データソース、計算例、既知の制限事項を記載しています。
スコアリングモデル
総合
CVS (v1.2)
検索強度、地理的拡散、ソース幅広さを組み合わせた複合市場プレゼンス。0-100。日次算出。
トレンド
日次デルタ
現在と前日のスナップショット間のCVS変動。絶対的な強さではなくモメンタムでランク付け。
フランチャイズ
フランチャイズCVS
MAX(IPスコア) + ブレッドスボーナス(最大+10)。関連IPを1つのフランチャイズランキングに統合。
CVS v1.2 計算式
CVS = round(
socialBuzz × 0.30
+ searchDemand × 0.25
+ globalReach × 0.25
+ sourceCoverage × 0.20
)
各次元の定義
| 次元 | 重み | 計算式 | ソース |
|---|---|---|---|
| Social Buzz | 30% | avg(scores) × log(国数+1) / log(87) | Google Trends(86の正規化CVS市場) |
| Search Demand | 25% | avg(上位5カ国スコア) | Google Trends上位5カ国平均 |
| Global Reach | 25% | round(国数 / 86 × 100) | Netflix + Google Trendsの和集合 |
| Source Coverage | 20% | round(ソース数 / 6 × 100) | 全6データソース |
拡散スケーリング(v1.2)
v1.0ではSocial Buzzは全国のGoogle Trendsスコアの単純平均でした。これにより少数の国でのみ人気のIPが過大評価されていました(例: Code Geassが1カ国の高スコアで100点)。v1.2では対数拡散係数を乗算: log(国数 + 1) / log(87)。1カ国のIPは係数~0.16、60カ国のIPは~0.92となり、強度と地理的広がりの両方を評価します。
フランチャイズレベルCVS
個々のIPは上記のCVS計算式でスコア化されます。フランチャイズスコアは最高スコアのIPをベースに、複数のアクティブタイトルに対するブレッドスボーナスを加算します。ボーナスは最大+10で、長期シリーズの過大評価を防ぎます。
トレンド(モメンタムランキング)
トレンドビューはフランチャイズを前日のスナップショットからのCVS変動でランク付けします。デルタが+12のフランチャイズは絶対スコアに関係なく+2より急速に需要が伸びています。
- 正のデルタ: 需要が増加中(大きい順にソート)
- 負のデルタ: 需要が減少中
- ゼロ: スナップショット間で安定
- New: 初出現(前日のスナップショットなし)
トレンドは2つ以上の日次スナップショットが必要です。7日以上の履歴があれば信頼性の高いトレンド検出が可能です。
データソース
| ソース | 頻度 | カ国 | CVS次元 | 状態 |
|---|---|---|---|---|
| Netflix Tudum | 週次(火曜) | 提供元固有のカバレッジ | Global Reach | 稼働中 |
| Google Trends | 週次 | 86の正規化CVS市場 | Social Buzz, Search Demand | 稼働中 |
| AniList | 6時間 | グローバル | トレンドスコア | 稼働中 |
| MyAnimeList | 6時間 | グローバル | トレンドスコア | 稼働中 |
| Wikipedia | 日次 | 全言語版 | Source Coverage | 稼働中 |
| YouTube | 提供元の更新頻度 | 限定市場カバレッジ | Search Demand | 限定 |
バージョン履歴
| バージョン | 日付 | 変更内容 |
|---|---|---|
| v1.0 | 2026年4月17日 | 初版リリース。4次元、固定重み(30/25/25/20)。6データソース。 |
| v1.1 | 2026年4月26日 | Search Demandを最大値から上位5カ国平均に変更。単一国飽和バイアスを修正。 |
| v1.2 | 2026年4月26日 | Social Buzz拡散スケーリング: avg x log(国数+1)/log(87)。少数国でのみ強いIPにペナルティ。日次フランチャイズスナップショット有効化。トレンドビュー追加。 |
| v2.0 | 予定 | カテゴリ別重み。Economic Value次元(マーケットプレイス価格から)。適応的正規化。 |
よくある質問
CVSとは?
CVS(Cultural Velocity Score)はipranking.io独自の0-100指数で、エンタメIPの観測可能な需要シグナルを定量化します。v1.2はSocial Buzz(30%、拡散調整済み)、Search Demand(25%、上位5カ国平均)、Global Reach(25%)、Source Coverage(20%)を6データソース・86の正規化CVS市場から算出します。
CVSの更新頻度は?
CVSは毎日UTC 11:00に算出され、cvs_scoresテーブルに保存されます。フランチャイズスナップショットはUTC 12:00に生成されます。ホームページのランキングは最新のスナップショットを反映しています。
v1.2で何が変わった?
v1.1ではSearch Demandの最大値ベースを上位5カ国平均に変更し、単一国による飽和を軽減。v1.2ではSocial Buzzに地理的拡散スケーリングを追加: 生の平均値にlog(国数+1)/log(87)を乗算し、少数の国でのみ強いIPにペナルティを付与。
使用データソースは?
6ソースからデータを集約: Netflix Tudum、限定市場のYouTubeカバレッジ、86の正規化CVS市場に対応するGoogle Trends、AniList、MyAnimeList、Wikipedia。ソースカバレッジは提供元ごとに異なり、正規化CVS市場数とは区別して扱います。
CVSスコアは再現可能?
はい。CVS v1.2の計算式: CVS = round(socialBuzz x 0.30 + searchDemand x 0.25 + globalReach x 0.25 + sourceCoverage x 0.20)。socialBuzz = avg(scores) x log(国数+1)/log(87)、searchDemand = avg(上位5スコア)。各次元は0-100に正規化。
フランチャイズCVSの計算方法は?
フランチャイズCVS = MAX(IP別CVS) + MIN(10, アクティブタイトル数 x 2)。ブレッドスボーナス(最大+10)は複数のアクティブタイトルを持つフランチャイズを評価します。
トレンドとは?
トレンドはフランチャイズをモメンタムでランク付けします。現在と前日のCVSスナップショットの差分を見ます。正のデルタはフランチャイズの需要が増加していることを意味します。2つ以上の日次スナップショットが存在する場合に利用可能です。
IPランキングは無料?
はい、公開ダッシュボードは無料です。エンタープライズ向けワークフロー、データエクスポート、APIアクセスはプライベートベータまたはカスタム調査のお問い合わせとして対応しています。現在の提供状況はipranking.io/enterpriseをご覧ください。
ipranking.io 算出方法 v1.2。重みとデータソースは改良される場合があります。 ご質問: hello@ipranking.io