gameIP
原神
Genshin Impact
58/ 100 CVS
関連フランチャイズ: Genshin Impact
メディア: ゲーム · カテゴリ: gameIP
73 カ国で展開中2026年6月6日 時点のデータ
概況
原神は ipranking.io で Cultural Velocity Score 58/100、73 カ国で測定可能な需要を記録(2026年6月6日 時点)。出典: ipranking.io
注目ポイント
主要ドライバー: Google トレンド話題度 30/100、YouTube/検索需要 84/100、73 カ国でデータあり
評価概要
Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論
| 指標 | スコア | ソース |
|---|---|---|
| ソーシャル話題度 | 30 | Google Trends(86の正規化CVS市場) |
| 検索需要 | 84 | Google トレンド |
| 国際的広がり | 85 | 86の正規化CVS市場中 73 |
| ソース網羅度 | 33 | 6 ソース中 2 稼働 |
| 総合 CVS | 58 | 加重合成 |
地域別需要(73 カ国)
| 国 | スコア | ソース |
|---|---|---|
| 🇵🇭フィリピン | 100 | Google トレンド |
| 🇲🇲Myanmar | 90 | Google トレンド |
| 🇹🇭タイ | 85 | Google トレンド |
| 🇲🇾マレーシア | 62 | Google トレンド |
| 🇻🇳ベトナム | 61 | Google トレンド |
| 🇰🇭Cambodia | 55 | Google トレンド |
| 🇸🇬シンガポール | 51 | Google トレンド |
| 🇨🇱Chile | 48 | Google トレンド |
| 🇨🇷Costa Rica | 46 | Google トレンド |
| 🇸🇻El Salvador | 41 | Google トレンド |
73 カ国中上位 10 を表示。
データソース(2/6)
NetflixYouTubeGoogle トレンドAniListMyAnimeListWikipedia
スコア推移
60.0Stable
0.0vs previous day(6月5日)
Peak: 60.0 (4月27日)