gameIP

原神

Genshin Impact

58/ 100 CVS

関連フランチャイズ: Genshin Impact

メディア: ゲーム · カテゴリ: gameIP

73 カ国で展開中2026年6月6日 時点のデータ

概況

原神は ipranking.io で Cultural Velocity Score 58/100、73 カ国で測定可能な需要を記録(2026年6月6日 時点)。出典: ipranking.io

注目ポイント

主要ドライバー: Google トレンド話題度 30/100、YouTube/検索需要 84/100、73 カ国でデータあり

評価概要

Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論

指標スコアソース
ソーシャル話題度30Google Trends(86の正規化CVS市場)
検索需要84Google トレンド
国際的広がり8586の正規化CVS市場中 73
ソース網羅度336 ソース中 2 稼働
総合 CVS58加重合成

地域別需要(73 カ国)

スコアソース
🇵🇭フィリピン100Google トレンド
🇲🇲Myanmar90Google トレンド
🇹🇭タイ85Google トレンド
🇲🇾マレーシア62Google トレンド
🇻🇳ベトナム61Google トレンド
🇰🇭Cambodia55Google トレンド
🇸🇬シンガポール51Google トレンド
🇨🇱Chile48Google トレンド
🇨🇷Costa Rica46Google トレンド
🇸🇻El Salvador41Google トレンド

73 カ国中上位 10 を表示。

データソース(2/6)

NetflixYouTubeGoogle トレンドAniListMyAnimeListWikipedia

スコア推移

60.0Stable

0.0vs previous day(6月5日)

Peak: 60.0 (4月27日)
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