崩壊:スターレイル cover art - gaming IP ranking
gameIP

崩壊:スターレイル

Honkai Star Rail

0/ 100 CVS

関連フランチャイズ: Honkai Star Rail

カテゴリ: gameIP

65カ国で需要シグナル観測2026年7月20日 時点のデータ

注目ポイント

主要ドライバー: 65 カ国でデータあり

Compare bridge

崩壊:スターレイルを観測市場で比較

このページで見えている市場を入口に、比較ワークスペースで公開由来のCVSコンポーネントを横並びで確認します。

比較は公開由来シグナルの方向性確認です。売上、視聴者数、ライセンス価値を示すものではありません。

イベント文脈

このIPシグナルの読み方

崩壊:スターレイルには、現時点のイベントカレンダーでレビュー済みのリリース、キャンペーン、コラボ文脈がまだありません。このgameIPページの需要解釈はソース観測に基づいて保守的に行います。

崩壊:スターレイルには、IPレベルのCVS履歴があります。最新の可視証拠は2026年7月20日で、目標6カテゴリ中0が現在適格な証拠です。

国別の可視シグナルは65市場にあります。Google Trends行は65市場、Netflix Top 10行は0市場です。これはソース別の観測窓であり、公式市場シェアや視聴者数ではありません。

崩壊:スターレイルのカバレッジは限定的です。適格ソースは0/6カテゴリ、可視国別市場は65件です。最も強いシグナル(ソーシャル話題度 0/100)と最も弱いシグナル(ソース網羅度 0/100)は方向感としてのみ読んでください。

評価概要

Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論

指標スコアソース
ソーシャル話題度-Google Trends(86市場)
検索需要-Google トレンド
国際的広がり-0/100 = fresh-eligible 0 of 86 markets、過去可視国別行 65
ソース網羅度-目標6カテゴリ中0を適格証拠として観測
総合 CVS0加重合成

地域別需要(65 カ国)

国別行はソース別の相対的な需要シグナルであり、公式な国別人気ランキングや市場規模の絶対値ではありません。

スコアソース
🇹🇭タイ100Google トレンド
🇸🇬シンガポール50Google トレンド
🇻🇳ベトナム49Google トレンド
🇲🇾マレーシア42Google トレンド
🇵🇭フィリピン41Google トレンド
🇪🇪エストニア27Google トレンド
🇰🇭カンボジア24Google トレンド
🇵🇷プエルトリコ23Google トレンド
🇨🇱チリ20Google トレンド
🇱🇻ラトビア20Google トレンド

65 カ国中上位 10 を表示。

データソース(過去観測: 2/6)

ソースカバレッジ: 目標6カテゴリ中0を現在適格な証拠として観測。分母は目標6ソース枠組みであり、現在稼働中のソースだけではありません。過去の観測実績(停止中ソース含む): 62。チップは全プロバイダーが現在稼働中またはスケジュール有効であることを意味しません。

NetflixYouTubeGoogle トレンドAniListMyAnimeListWikipedia

観測需要スコア履歴

cvs_scores のIP単位GLOBAL行です。実観測点をステップ線で表示し、平滑化や人工的な値は加えていません。

CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。

最新観測値

0.0安定

0.0前回観測比(7月19日)

ピーク: 44.0 (4月26日)
02550751004月26日5月18日6月9日7月1日7月20日ii
ステップ線観測点i方法論点は間引き表示

フランチャイズスコア履歴

Honkai Star Rail のフランチャイズ単位の日次スナップショットです。上のIP単位CVSとは粒度が異なります。

CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。

最新観測値

46.0安定

0.0前回観測比(6月8日)

ピーク: 46.0 (4月26日)
02550751004月26日5月17日5月26日6月4日6月9日i
ステップ線観測点i方法論点は間引き表示
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