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エルデンリング

Elden Ring

61/ 100 CVS

関連フランチャイズ: Elden Ring

メディア: ゲーム · カテゴリ: gameIP

63 カ国で展開中2026年6月4日 時点のデータ

概況

エルデンリングは ipranking.io で Cultural Velocity Score 61/100、63 カ国で測定可能な需要を記録(2026年6月4日 時点)。出典: ipranking.io

注目ポイント

主要ドライバー: Google トレンド話題度 43/100、YouTube/検索需要 92/100、63 カ国でデータあり

評価概要

Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論

指標スコアソース
ソーシャル話題度43Google Trends(86の正規化CVS市場)
検索需要92Google トレンド
国際的広がり7386の正規化CVS市場中 63
ソース網羅度336 ソース中 2 稼働
総合 CVS61加重合成

地域別需要(63 カ国)

スコアソース
🇫🇮Finland100Google トレンド
🇨🇦カナダ97Google トレンド
🇳🇴Norway91Google トレンド
🇦🇺オーストラリア87Google トレンド
🇳🇿New Zealand83Google トレンド
🇸🇪Sweden80Google トレンド
🇱🇹Lithuania72Google トレンド
🇬🇧イギリス69Google トレンド
🇵🇷PR68Google トレンド
🇩🇪ドイツ68Google トレンド

63 カ国中上位 10 を表示。

データソース(2/6)

NetflixYouTubeGoogle トレンドAniListMyAnimeListWikipedia

スコア推移

63.0Stable

0.0vs previous day(6月5日)

Peak: 63.0 (4月26日)
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