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モンスターハンター

Monster Hunter

34/ 100 CVS

関連フランチャイズ: Monster Hunter

メディア: ゲーム · カテゴリ: gameIP

58 カ国で展開中2026年6月6日 時点のデータ

概況

モンスターハンターは ipranking.io で Cultural Velocity Score 34/100、58 カ国で測定可能な需要を記録(2026年6月6日 時点)。出典: ipranking.io

注目ポイント

主要ドライバー: Google トレンド話題度 7/100、YouTube/検索需要 34/100、58 カ国でデータあり

最大のギャップ: ソーシャル話題度 (7/100)

評価概要

Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論

指標スコアソース
ソーシャル話題度7Google Trends(86の正規化CVS市場)
検索需要34Google トレンド
国際的広がり6786の正規化CVS市場中 58
ソース網羅度336 ソース中 2 稼働
総合 CVS34加重合成

地域別需要(58 カ国)

スコアソース
🇨🇺Cuba100Google トレンド
🇹🇭タイ23Google トレンド
🇵🇭フィリピン17Google トレンド
🇸🇬シンガポール16Google トレンド
🇵🇷PR14Google トレンド
🇻🇪Venezuela13Google トレンド
🇭🇰香港12Google トレンド
🇲🇾マレーシア11Google トレンド
🇨🇷Costa Rica10Google トレンド
🇨🇱Chile10Google トレンド

58 カ国中上位 10 を表示。

データソース(2/6)

NetflixYouTubeGoogle トレンドAniListMyAnimeListWikipedia

スコア推移

36.0Stable

0.0vs previous day(6月5日)

Peak: 36.0 (4月26日)
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