
進撃の巨人
Attack on Titan
関連フランチャイズ: Attack On Titan
メディア: 漫画 · 開始年: 2013 · カテゴリ: アニメIP
概況
進撃の巨人は ipranking.io で Cultural Velocity Score 41/100、75 カ国で測定可能な需要を記録(2026年7月20日 時点)。出典: ipranking.io
注目ポイント
主要ドライバー: Google トレンド話題度 32/100、検索需要(Google トレンド上位5カ国) 68/100、75 カ国でデータあり
トレンドスコア: 今週 +50.4 pts
Compare bridge
進撃の巨人を観測市場で比較
このページで見えている市場を入口に、比較ワークスペースで公開由来のCVSコンポーネントを横並びで確認します。
比較は公開由来シグナルの方向性確認です。売上、視聴者数、ライセンス価値を示すものではありません。
イベント文脈
このIPシグナルの読み方
進撃の巨人には、レビュー済みイベントカレンダー上で2026-06-19の「industry lineup reveal」が紐づいています。これは需要変化を読むための文脈であり、需要の原因を断定するものではありません。
進撃の巨人には、IPレベルのCVS履歴があります。最新の可視証拠は2026年7月20日で、目標6カテゴリ中3が現在適格な証拠です。
国別の可視シグナルは75市場にあります。Google Trends行は75市場、Netflix Top 10行は0市場です。これはソース別の観測窓であり、公式市場シェアや視聴者数ではありません。
カバレッジは引き続き方向性のある需要シグナルです。最も強い構成要素は検索需要(68/100)、最も弱い構成要素は国際的広がりです。
評価概要
Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論
| 指標 | スコア | ソース |
|---|---|---|
| ソーシャル話題度 | 32 | Google Trends(86市場) |
| 検索需要 | 68 | Google トレンド |
| 国際的広がり | 16 | 16/100 = fresh-eligible 14 of 86 markets、過去可視国別行 75 |
| ソース網羅度 | 50 | 目標6カテゴリ中3を適格証拠として観測 |
| 総合 CVS | 41 | 加重合成 |
地域別需要(75 カ国)
国別行はソース別の相対的な需要シグナルであり、公式な国別人気ランキングや市場規模の絶対値ではありません。
| 国 | スコア | ソース |
|---|---|---|
| 🇲🇲ミャンマー | 100 | Google トレンド |
| 🇵🇭フィリピン | 57 | Google トレンド |
| 🇧🇬ブルガリア | 57 | Google トレンド |
| 🇳🇵ネパール | 54 | Google トレンド |
| 🇱🇰スリランカ | 50 | Google トレンド |
| 🇵🇷プエルトリコ | 48 | Google トレンド |
| 🇹🇷トルコ | 47 | Google トレンド |
| 🇪🇨エクアドル | 40 | Google トレンド |
| 🇨🇷コスタリカ | 39 | Google トレンド |
| 🇧🇷ブラジル | 38 | Google トレンド |
75 カ国中上位 10 を表示。
データソース(過去観測: 5/6)
ソースカバレッジ: 目標6カテゴリ中3を現在適格な証拠として観測。分母は目標6ソース枠組みであり、現在稼働中のソースだけではありません。過去の観測実績(停止中ソース含む): 6中5。チップは全プロバイダーが現在稼働中またはスケジュール有効であることを意味しません。
観測需要スコア履歴
cvs_scores のIP単位GLOBAL行です。実観測点をステップ線で表示し、平滑化や人工的な値は加えていません。
CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。
最新観測値
+6.0前回観測比(7月19日)
フランチャイズスコア履歴
Attack On Titan のフランチャイズ単位の日次スナップショットです。上のIP単位CVSとは粒度が異なります。
CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。
最新観測値
0.0前回観測比(7月20日)