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ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール- cover art - anime IP ranking
アニメIP

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-

Sword Art Online the Movie: Ordinal Scale

3/ 100 CVS

関連フランチャイズ: Sword Art Online

メディア: ライトノベル · 開始年: 2017 · カテゴリ: アニメIP

2026年4月19日 時点のデータ

概況

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-は ipranking.io で Cultural Velocity Score 3/100(2026年4月19日 時点)。出典: ipranking.io

注目ポイント

目標6カテゴリ中1が現在適格な証拠として観測された、限定的なソースカバレッジに基づくデータ。

Compare bridge

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-を観測市場で比較

このページで見えている市場を入口に、比較ワークスペースで公開由来のCVSコンポーネントを横並びで確認します。

この記事から安全に比較対象を自動抽出しないため、ブリーフ相談へ誘導します。

イベント文脈

このIPシグナルの読み方

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-には、現時点のイベントカレンダーでレビュー済みのリリース、キャンペーン、コラボ文脈がまだありません。このアニメIPページの需要解釈はソース観測に基づいて保守的に行います。

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-には、フランチャイズレベルのスナップショット履歴があります。最新の可視証拠は2026年4月19日で、目標6カテゴリ中1が現在適格な証拠です。

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-の国別行は、ここで使うGoogle TrendsとNetflixの観測窓ではまだ表示されていません。これはカバレッジ上の制約であり、低需要の証明ではありません。

ソードアート・オンライン -オーディナル・スケール-のカバレッジは限定的です。適格ソースは1/6カテゴリ、可視国別市場は0件です。最も強いシグナル(ソース網羅度 17/100)と最も弱いシグナル(国際的広がり 0/100)は方向感としてのみ読んでください。

評価概要

Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論

指標スコアソース
ソーシャル話題度-Google Trends(86市場)
検索需要-Google トレンド
国際的広がり-0/100 = fresh-eligible 0 of 86 markets、過去可視国別行 0
ソース網羅度17目標6カテゴリ中1を適格証拠として観測
総合 CVS3加重合成

データソース(過去観測: 1/6)

ソースカバレッジ: 目標6カテゴリ中1を現在適格な証拠として観測。分母は目標6ソース枠組みであり、現在稼働中のソースだけではありません。過去の観測実績(停止中ソース含む): 61。チップは全プロバイダーが現在稼働中またはスケジュール有効であることを意味しません。

NetflixYouTubeGoogle トレンドAniListMyAnimeListWikipedia

観測需要スコア履歴

cvs_scores のIP単位GLOBAL行です。実観測点をステップ線で表示し、平滑化や人工的な値は加えていません。

スコア推移は、複数の観測スナップショットが集まると表示されます。

現在のスコア: 3.0

フランチャイズスコア履歴

Sword Art Online のフランチャイズ単位の日次スナップショットです。上のIP単位CVSとは粒度が異なります。

CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。

最新観測値

9.0安定

0.0前回観測比(7月20日)

ピーク: 48.0 (4月26日)
02550751004月26日5月27日6月15日7月4日7月21日ii
ステップ線観測点i方法論点は間引き表示
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