プレスキット
ipranking.io 報道用メディア資料。毎週更新。
ipranking.io について
ipranking.io は、アニメ・ゲーム・キャラクターIPのリアルタイム需要を86カ国で追跡する、グローバル・エンタテインメントIP需要インテリジェンス・プラットフォームです。エンタメ業界の公開ベンチマークとして、IPパフォーマンスデータの透明性とアクセシビリティを実現します。
Netflix、YouTube、Googleトレンド、AniList、MyAnimeList、Wikipediaの6つの独立したデータソースから情報を集約し、キャラクター・バリュエーション・スコア(CVS)として統合します。CVSはソーシャルバズ、検索需要、グローバルリーチ、ソースカバレッジの4次元を測定する複合指標で、毎週月曜日に更新されます。
透明性を第一とする方法論に基づき、スコアリング計算式、データソース、更新頻度はすべて公開されています。全ランキングデータは CC BY 4.0 ライセンスで公開され、研究者・ジャーナリスト・業界アナリストが自由に利用できます。
主要データ
最新のライブ統計。ビルド毎に更新。
278
追跡IP数
86
対象国数
6
データソース
12,894
シグナルリーディング
ONE PIECE
トップIP
74
最高CVS
ロゴアセット
報道用ロゴ素材。CC BY 4.0 ライセンス。全アセットを見る →
チーム
横田 優真(Yuma Yokota)
創業者 & リードアナリスト
エンタテインメントIP評価の透明化を目指し ipranking.io を構築。データ分析とコンテンツ戦略の経験を持つ。
取材・お問い合わせ: contact@aivolutionalx.com
承認済みステートメント
記事中でそのまま引用いただける公式コメントです。
「ipranking.io は86カ国6つの独立したデータソースからエンタメIPの需要を集約し、毎週更新しています。」
「CVS(キャラクター・バリュエーション・スコア)は、ソーシャルバズ・検索需要・グローバルリーチ・ソースカバレッジの4次元から成る透明性の高い算出方法を採用しています。」
「ipranking.io のランキングデータは CC BY 4.0 ライセンスの下、研究・報道目的で自由に利用可能です。」
最新データ
プレスリリース
ipranking.io 一般公開
2025年4月
278以上のIPを86カ国で追跡する、グローバルエンタメIP需要インテリジェンスプラットフォームの公開。
引用フォーマット
ipranking.io のデータを引用する際は、以下のフォーマットをご利用ください。
ipranking.io. (2026). "Global Entertainment IP Demand Intelligence". ipranking.io. Retrieved from https://ipranking.io
ipranking. (2026). Global entertainment IP demand intelligence. ipranking.io. https://ipranking.io
"Global Entertainment IP Demand Intelligence." ipranking.io, 2026, ipranking.io.
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title = {Global Entertainment IP Demand Intelligence},
author = {ipranking},
year = {2026},
url = {https://ipranking.io},
publisher = {ipranking.io}
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