
僕のヒーローアカデミア
My Hero Academia
関連フランチャイズ: My Hero Academia
メディア: キャラクター · 開始年: 2016 · カテゴリ: アニメIP
概況
僕のヒーローアカデミアは ipranking.io で Cultural Velocity Score 34/100、71 カ国で測定可能な需要を記録(2026年7月21日 時点)。出典: ipranking.io
注目ポイント
主要ドライバー: Google トレンド話題度 24/100、検索需要(Google トレンド上位5カ国) 50/100、71 カ国でデータあり
トレンドスコア: 今週 +49.1 pts
Compare bridge
僕のヒーローアカデミアを観測市場で比較
このページで見えている市場を入口に、比較ワークスペースで公開由来のCVSコンポーネントを横並びで確認します。
比較は公開由来シグナルの方向性確認です。売上、視聴者数、ライセンス価値を示すものではありません。
イベント文脈
このIPシグナルの読み方
僕のヒーローアカデミアには、レビュー済みイベントカレンダー上で確認済みの期間内イベントがまだありません。既知のリリース文脈ではなく、アニメIPのソース履歴から需要の動きを読みます。
僕のヒーローアカデミアには、IPレベルのCVS履歴があります。最新の可視証拠は2026年7月21日で、目標6カテゴリ中3が現在適格な証拠です。
国別の可視シグナルは71市場にあります。Google Trends行は71市場、Netflix Top 10行は0市場です。これはソース別の観測窓であり、公式市場シェアや視聴者数ではありません。
カバレッジは引き続き方向性のある需要シグナルです。最も強い構成要素は検索需要(50/100)、最も弱い構成要素は国際的広がりです。
評価概要
Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論
| 指標 | スコア | ソース |
|---|---|---|
| ソーシャル話題度 | 24 | Google Trends(86市場) |
| 検索需要 | 50 | Google トレンド |
| 国際的広がり | 16 | 16/100 = fresh-eligible 14 of 86 markets、過去可視国別行 71 |
| ソース網羅度 | 50 | 目標6カテゴリ中3を適格証拠として観測 |
| 総合 CVS | 34 | 加重合成 |
地域別需要(71 カ国)
国別行はソース別の相対的な需要シグナルであり、公式な国別人気ランキングや市場規模の絶対値ではありません。
| 国 | スコア | ソース |
|---|---|---|
| 🇲🇽メキシコ | 100 | Google トレンド |
| 🇧🇴ボリビア | 91 | Google トレンド |
| 🇸🇻エルサルバドル | 87 | Google トレンド |
| 🇵🇷プエルトリコ | 78 | Google トレンド |
| 🇭🇺ハンガリー | 71 | Google トレンド |
| 🇪🇸スペイン | 68 | Google トレンド |
| 🇵🇪ペルー | 66 | Google トレンド |
| 🇻🇪ベネズエラ | 66 | Google トレンド |
| 🇬🇹グアテマラ | 65 | Google トレンド |
| 🇨🇷コスタリカ | 65 | Google トレンド |
71 カ国中上位 10 を表示。
データソース(過去観測: 5/6)
ソースカバレッジ: 目標6カテゴリ中3を現在適格な証拠として観測。分母は目標6ソース枠組みであり、現在稼働中のソースだけではありません。過去の観測実績(停止中ソース含む): 6中5。チップは全プロバイダーが現在稼働中またはスケジュール有効であることを意味しません。
観測需要スコア履歴
cvs_scores のIP単位GLOBAL行です。実観測点をステップ線で表示し、平滑化や人工的な値は加えていません。
CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。
最新観測値
0.0前回観測比(7月20日)
フランチャイズスコア履歴
My Hero Academia のフランチャイズ単位の日次スナップショットです。上のIP単位CVSとは粒度が異なります。
CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。
最新観測値
0.0前回観測比(7月20日)