銀魂 cover art - anime IP ranking
アニメIP

銀魂

Gintama

38/ 100 CVS

関連フランチャイズ: Gintama

開始年: 2006 · カテゴリ: アニメIP

68カ国で需要シグナル観測2026年7月21日 時点のデータ

概況

銀魂は ipranking.io で Cultural Velocity Score 38/100、68 カ国で測定可能な需要を記録(2026年7月21日 時点)。出典: ipranking.io

注目ポイント

主要ドライバー: Google トレンド話題度 27/100、検索需要(Google トレンド上位5カ国) 65/100、68 カ国でデータあり

トレンドスコア: 今週 +44 pts

Compare bridge

銀魂を観測市場で比較

このページで見えている市場を入口に、比較ワークスペースで公開由来のCVSコンポーネントを横並びで確認します。

比較は公開由来シグナルの方向性確認です。売上、視聴者数、ライセンス価値を示すものではありません。

イベント文脈

このIPシグナルの読み方

銀魂には、現時点のイベントカレンダーでレビュー済みのリリース、キャンペーン、コラボ文脈がまだありません。このアニメIPページの需要解釈はソース観測に基づいて保守的に行います。

銀魂には、IPレベルのCVS履歴があります。最新の可視証拠は2026年7月21日で、目標6カテゴリ中3が現在適格な証拠です。

国別の可視シグナルは68市場にあります。Google Trends行は68市場、Netflix Top 10行は0市場です。これはソース別の観測窓であり、公式市場シェアや視聴者数ではありません。

カバレッジは引き続き方向性のある需要シグナルです。最も強い構成要素は検索需要(65/100)、最も弱い構成要素は国際的広がりです。

評価概要

Cultural Velocity Score (CVS): 4 次元の加重合成指標。 方法論

指標スコアソース
ソーシャル話題度27Google Trends(86市場)
検索需要65Google トレンド
国際的広がり1616/100 = fresh-eligible 14 of 86 markets、過去可視国別行 68
ソース網羅度50目標6カテゴリ中3を適格証拠として観測
総合 CVS38加重合成

地域別需要(68 カ国)

国別行はソース別の相対的な需要シグナルであり、公式な国別人気ランキングや市場規模の絶対値ではありません。

スコアソース
🇵🇭フィリピン70Google トレンド
🇮🇩インドネシア59Google トレンド
🇹🇭タイ52Google トレンド
🇲🇾マレーシア52Google トレンド
🇻🇳ベトナム48Google トレンド
🇸🇬シンガポール47Google トレンド
🇳🇵ネパール45Google トレンド
🇵🇾パラグアイ44Google トレンド
🇨🇱チリ42Google トレンド
🇦🇪アラブ首長国連邦41Google トレンド

68 カ国中上位 10 を表示。

データソース(過去観測: 5/6)

ソースカバレッジ: 目標6カテゴリ中3を現在適格な証拠として観測。分母は目標6ソース枠組みであり、現在稼働中のソースだけではありません。過去の観測実績(停止中ソース含む): 65。チップは全プロバイダーが現在稼働中またはスケジュール有効であることを意味しません。

NetflixYouTubeGoogle トレンドAniListMyAnimeListWikipedia

観測需要スコア履歴

cvs_scores のIP単位GLOBAL行です。実観測点をステップ線で表示し、平滑化や人工的な値は加えていません。

CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。

最新観測値

38.0安定

0.0前回観測比(7月20日)

ピーク: 64.0 (5月3日)
02550751004月26日5月18日6月9日7月1日7月21日ii
ステップ線観測点i方法論点は間引き表示

フランチャイズスコア履歴

Gintama のフランチャイズ単位の日次スナップショットです。上のIP単位CVSとは粒度が異なります。

CVSを実観測点のステップ線で表示します。数値の平滑化や補間はしていません。

最新観測値

40.0安定

0.0前回観測比(7月20日)

ピーク: 66.0 (5月11日)
02550751004月26日5月27日6月15日7月4日7月21日ii
ステップ線観測点i方法論点は間引き表示
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