ミッション
グローバルIP経済のための透明なデータを。
エンタテインメントIP経済はライセンス、マーチャンダイジング、ストリーミング、ゲームを含め年間数千億ドル規模に達していますが、どのIPがグローバルオーディエンスに実際に響いているかを測る公開かつ透明なベンチマークは存在しませんでした。業界の意思決定は断片的なデータ、ペイウォール内の独自スコア、あるいは直感に依存してきました。
ipranking.io はそれを変えるために存在します。IPパフォーマンスデータはオープンで再現可能、誰でもアクセスできるべきだと考えています。ライセンス契約を評価するスタジオから、文化的フローを研究する研究者、エンタメ業界を取材するジャーナリストまで。
私たちの目標は、S&P 500が株式を、Billboard Hot 100が音楽をインデックスするように、エンタメIP需要の業界標準リファレンスになることです。
ストーリー
ipranking.io は2025年、シンプルな課題意識から生まれました。既存のIP評価ツールはコンテンツタイトル単位の測定に留まり、その基盤となる知的財産(IP)そのものを横断的にベンチマークする手段がなかったのです。特定のアニメシーズンのNetflixでのパフォーマンスは見えても、フランチャイズ全体のグローバル需要をプラットフォーム横断・国横断で比較することは容易ではありませんでした。
Netflix、YouTube、Googleトレンドの公開データ集約から始まり、AniList、MyAnimeList、Wikipediaへと拡大。2025年4月、Cultural Velocity Score (CVS) v1.0とともにipranking.ioを公開し、86の正規化CVS市場で278以上のIPを比較しています。
現在、6つの独立したソースから18,500以上のシグナルリーディングを収集し、最新の利用可能な可視スナップショットに基づくランキングをオープンライセンスの下で公開しています。方法論の変更、カバレッジ拡大、スコアリング更新はすべて公開で記録しています。
仕組み
自動パイプラインが6つのソースから毎日データを収集。各ソースがIP需要の異なる側面(ストリーミングランキング、検索行動、コミュニティ参加、文化的認知度)を提供します。
生データをクリーニング・重複排除し、正規IPエンティティにマッピング。国別シグナルを統一スキーマ(シグナルモデル)に集約します。
CVS計算式が4次元(ソーシャルバズ30%、検索需要25%、グローバルリーチ25%、ソースカバレッジ20%)を0-100の単一スコアに統合します。
CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、フランチャイズスナップショットは毎日UTC 12:00に生成されます。ランキングは最新の利用可能な可視スナップショットを反映します。
詳細な方法論: /methodology
チーム
横田 優真(Yuma Yokota)
創業者 & リードアナリスト
エンタテインメントIPインテリジェンスに特化したデータアナリスト・ビルダー。グローバルIP経済の透明化を目指しipranking.ioを構築。プラットフォームアーキテクチャ、データパイプライン、スコアリング方法論、編集方針を担当。
技術スタック
ipranking.io は透明性と再現性を重視したモダンなオープンインフラストラクチャ上に構築されています。
フロントエンド
Next.js 14 (App Router), Tailwind CSS, TypeScript
バックエンド & データ
Supabase (PostgreSQL), PostgREST API
インフラ
Vercel(ホスティング & エッジ)、GitHub(ソース管理)
AI支援
Claude(コンテンツ生成・分析)
オープン標準
Schema.org JSON-LD, llms.txt, CC BY 4.0 データセット
データパイプライン
Python & TypeScript スクリプト、cronベースの収集
データソース
6つの独立した公開データソースを統合。各ソースがIP需要のユニークな側面を提供します。
Netflix Tudum
毎週(火曜) · 提供元固有のカバレッジ
Netflix公式の国別Top 10ランキングデータ。
YouTube Data API
毎日 · 限定市場カバレッジ
IP関連コンテンツのトレンド動画分析・地域別検索ボリューム。
Google トレンド
毎週 · 86の正規化CVS市場
国別検索インタレストデータ。ソーシャルバズと検索需要スコアの基盤。
AniList
6時間ごと · グローバル
最大級のモダンアニメデータベースからのコミュニティランキング・トレンドデータ。
MyAnimeList
6時間ごと · グローバル
最長の歴史を持つアニメコミュニティプラットフォームからのスコア・人気度・トレンドデータ。
Wikipedia Pageviews
毎日 · 全言語版
言語別ページビュー数。受動的認知度と文化的関連性を測定。
CVSとは
CVS(Cultural Velocity Score)はエンタテインメントIPの市場需要を0〜100のスケールで定量化する複合指標です。明示的な重み付けで4つの次元を統合します:
追跡対象国における検索インタレスト。最新の利用可能なソースシグナルに基づく観測可能な消費者注目度を測定。
動画・検索プラットフォームでのプレゼンス。能動的な発見行動を測定。
計測可能なデータを持つ国の数。地理的浸透度を測定。
データを持つデータソースの幅。クロスプラットフォーム存在感を測定。
計算式と正規化の詳細: /methodology
キャラクターIP分類
キャラクターIPを原作との関係性に基づき3タイプに分類しています:
人気が原作タイトルと不可分なキャラクター。
例: ルフィ(ONE PIECE)、竈門炭治郎(鬼滅の刃)、孫悟空(ドラゴンボール)
原作を超越し、独立したブランド力を持つキャラクター。
例: ピカチュウ(ポケモン)、マリオ(スーパーマリオ)、ゴジラ
親タイトルや物語フランチャイズを持たないキャラクター・ブランド。
例: ハローキティ(サンリオ)、くまモン、ラブブ(Pop Mart)
カバレッジ
278
追跡IP数
86
正規化CVS市場
6
データソース
コミットメント
透明性
方法論を完全公開。CVS計算式、データソース、重み付け、更新頻度を /methodology で文書化しています。
誠実さ
限界を認識。カバレッジのギャップ、データソースの偏り、スコアリングのエッジケースは隠さず文書化します。
オープンデータ
全ランキングデータを CC BY 4.0 で公開。研究者・ジャーナリスト・アナリストが帰属表示付きで自由に利用可能。
迅速な更新
ソースシグナルはそれぞれ異なるスケジュールで更新されます。CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、フランチャイズスナップショットは毎日UTC 12:00に生成されます。
よくある質問
ipranking.io とは?
ipranking.io は278以上のアニメ・ゲーム・キャラクターIPを86の正規化CVS市場で比較するグローバルIP需要インテリジェンスプラットフォームです。6つのデータソースを使用し、Cultural Velocity Score (CVS) をオープンかつ透明なベンチマークとして公開しています。
CVSの計算方法は?
CVSはソーシャルバズ(30%)、検索需要(25%)、グローバルリーチ(25%)、ソースカバレッジ(20%)の4次元の加重複合スコアです。各次元は0-100に正規化されます。完全な計算式は /methodology に掲載。
データの更新頻度は?
ソースシグナルはそれぞれ異なるスケジュールで更新されます。NetflixとGoogleトレンドは週次入力、YouTubeとWikipediaは日次入力、AniList・MALはより高頻度で更新されます。CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、フランチャイズスナップショットは毎日UTC 12:00に生成されます。
データは無料で使えますか?
はい。ダッシュボードは無料です。全ランキングデータは CC BY 4.0 で公開されており、ipranking.io への帰属表示付きで研究・報道・分析に自由に利用できます。
誰が運営していますか?
ipranking.io は横田優真(Yuma Yokota)が2025年に設立・構築しました。2025年4月に一般公開。
対象国は?
CVSは全大陸を含む86の正規化市場で比較できるように設計されています。ソースカバレッジは提供元ごとに異なるため、Netflix、Googleトレンド、限定市場のYouTubeカバレッジを正規化CVS市場数と混同しないでください。
問い合わせ先は?
一般問い合わせ、取材、ビジネス提携、研究協力は hello@ipranking.io までご連絡ください。