ミッション
グローバルIP経済のための透明なデータを。
エンタテインメントIP経済はライセンス、マーチャンダイジング、ストリーミング、ゲームを含め年間数千億ドル規模に達していますが、どのIPがグローバルオーディエンスに実際に響いているかを測る公開かつ透明なベンチマークは存在しませんでした。業界の意思決定は断片的なデータ、ペイウォール内の独自スコア、あるいは直感に依存してきました。
ipranking.io はそれを変えるために存在します。IPパフォーマンスデータはオープンで再現可能、誰でもアクセスできるべきだと考えています。ライセンス契約を評価するスタジオから、文化的フローを研究する研究者、エンタメ業界を取材するジャーナリストまで。
私たちの目標は、S&P 500が株式を、Billboard Hot 100が音楽をインデックスするように、エンタメIP需要の業界標準リファレンスになることです。
ストーリー
ipranking.io は2026年、シンプルな課題意識から生まれました。既存のIP評価ツールはコンテンツタイトル単位の測定に留まり、その基盤となる知的財産(IP)そのものを横断的にベンチマークする手段がなかったのです。特定のアニメシーズンのNetflixでのパフォーマンスは見えても、フランチャイズ全体のグローバル需要をプラットフォーム横断・国横断で比較することは容易ではありませんでした。
Netflix、YouTube、Googleトレンドなどの公開ソース調査から始まり、AniList、MyAnimeList、Wikipediaを含む複数のソースファミリーへと設計を拡張。2026年4月、Cultural Velocity Score (CVS) v1.0とともにipranking.ioを公開し、86市場で278以上のIPを比較しています。
現在観測中の公開需要シグナルから19,925以上のシグナルリーディングを扱い、最新スナップショットに基づくランキングをオープンライセンスの下で公開しています。ソースの稼働状況、鮮度、方法論の変更、カバレッジ拡大、スコアリング更新はすべて公開で記録しています。
仕組み
適格な公開シグナルソースカテゴリから観測行を収集。各ソースがIP需要の異なる側面(検索行動、コミュニティ参加、文化的認知度など)を提供します。
生データをクリーニング・重複排除し、正規IPエンティティにマッピング。国別シグナルを統一スキーマ(シグナルモデル)に集約します。
CVS計算式が4次元(検索強度と地理的拡散30%、検索需要25%、観測市場カバレッジ25%、ソースカバレッジ20%)を0-100の単一スコアに統合します。
CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、フランチャイズスナップショットは毎日UTC 12:00に生成されます。ランキングは最新の利用可能な可視スナップショットを反映します。
詳細な方法論: /methodology
運営
IP Ranking 運営チーム
アニメIPライセンス実務と需要シグナル方法論
IP Rankingは、アニメIPライセンス実務に携わる運営チームが、方法論、ソース状態、編集方針、データアクセスの透明性を保ちながら運営しています。
技術スタック
ipranking.io は透明性と再現性を重視したモダンなオープンインフラストラクチャ上に構築されています。
フロントエンド
Next.js 14 (App Router), Tailwind CSS, TypeScript
バックエンド & データ
Supabase (PostgreSQL), PostgREST API
インフラ
Vercel(ホスティング & エッジ)、GitHub(ソース管理)
AI支援
Claude(コンテンツ生成・分析)
オープン標準
Schema.org JSON-LD, llms.txt, CC BY 4.0 データセット
データパイプライン
Python & TypeScript スクリプト、cronベースの収集
データソース
公開シグナルソースカテゴリを統合。各ソースがIP需要のユニークな側面を提供し、稼働状況と鮮度は方法論で確認できます。
Netflix Tudum
方法論参照 · 提供元固有のカバレッジ
Netflix公式の国別Top 10ランキングデータ。現在の適格性と鮮度は方法論で確認してください。
YouTube Data API
限定的な履歴文脈 · 限定市場カバレッジ
IP関連コンテンツのトレンド動画分析・地域別検索ボリューム。現在の扱いは方法論で確認してください。
Google トレンド
現在の適格入力 · 86市場
検索強度と地理的拡散と検索需要スコアの主要な現在入力です。
AniList
方法論参照 · グローバル
アニメデータベース由来のコミュニティランキング・トレンドデータ。現在の適格性と鮮度は方法論で確認してください。
MyAnimeList
方法論参照 · グローバル
アニメコミュニティプラットフォーム由来のスコア・人気度・トレンドデータ。現在の適格性と鮮度は方法論で確認してください。
Wikipedia Pageviews
ゲート中 · 全言語版
言語別ページビュー数。再有効化は別途の事前確認と承認ゲートが必要です。
CVSとは
CVS(Cultural Velocity Score)はエンタテインメントIPの市場需要を0〜100のスケールで定量化する複合指標です。明示的な重み付けで4つの次元を統合します:
追跡対象国における検索インタレスト。最新の利用可能なソースシグナルに基づく観測可能な消費者注目度を測定。
動画・検索プラットフォームでのプレゼンス。能動的な発見行動を測定。
計測可能なデータを持つ国の数。地理的浸透度を測定。
適格なソースカテゴリの観測幅。クロスプラットフォーム存在感を測定。
計算式と正規化の詳細: /methodology
キャラクターIP分類
キャラクターIPを原作との関係性に基づき3タイプに分類しています:
人気が原作タイトルと不可分なキャラクター。
例: ルフィ(ONE PIECE)、竈門炭治郎(鬼滅の刃)、孫悟空(ドラゴンボール)
原作を超越し、独立したブランド力を持つキャラクター。
例: ピカチュウ(ポケモン)、マリオ(スーパーマリオ)、ゴジラ
親タイトルや物語フランチャイズを持たないキャラクター・ブランド。
例: ハローキティ(サンリオ)、くまモン、ラブブ(Pop Mart)
カバレッジ
278
追跡IP数
86
市場
6
ソースカテゴリ
コミットメント
透明性
方法論を完全公開。CVS計算式、ソースの稼働状況、鮮度ルール、重み付け、更新頻度を /methodology で文書化しています。
誠実さ
限界を認識。カバレッジのギャップ、ソースの偏り、スコアリングのエッジケースは隠さず文書化します。
オープンデータ
/data に明示列挙された Open Data ファイルを CC BY 4.0 で公開。研究者・ジャーナリスト・アナリストが帰属表示付きで利用可能。
迅速な更新
ソースシグナルはそれぞれ異なるスケジュールで更新されます。CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、フランチャイズスナップショットは毎日UTC 12:00に生成されます。
よくある質問
ipranking.io とは?
ipranking.io は278以上のアニメ・ゲーム・キャラクターIPを86市場で比較するグローバルIP需要インテリジェンスプラットフォームです。現在観測中の公開需要シグナルを使用し、Cultural Velocity Score (CVS) をオープンかつ透明なベンチマークとして公開しています。
CVSの計算方法は?
CVSは検索強度と地理的拡散(30%)、検索需要(25%)、観測市場カバレッジ(25%)、ソースカバレッジ(20%)の4次元の加重複合スコアです。各次元は0-100に正規化されます。完全な計算式は /methodology に掲載。
データの更新頻度は?
ソースシグナルはそれぞれ異なるスケジュールで更新され、現在の適格性もソースごとに異なります。CVSスコアは毎日UTC 11:00に再計算され、フランチャイズスナップショットは毎日UTC 12:00に生成されます。現在のソース状態は方法論で確認してください。
データは無料で使えますか?
はい。ダッシュボードは無料です。CC BY 4.0 の対象は /data に明示列挙された Open Data ファイルです。ウェブサイト本文、非公開データアクセス、第三者ソースの生データ、第三者メディア素材はこのOpen Dataライセンスの対象外です。
誰が運営していますか?
ipranking.io はアニメIPライセンス実務に携わる運営チームが維持しています。取材、調査協力、提携に関する連絡は hello@ipranking.io までお願いします。
対象国は?
CVSは全大陸を含む86の正規化市場で比較できるように設計されています。ソースカバレッジは提供元ごとに異なるため、Netflix、Googleトレンド、限定市場のYouTubeカバレッジを86市場の範囲と混同しないでください。
問い合わせ先は?
一般問い合わせ、取材、ビジネス提携、研究協力は hello@ipranking.io までご連絡ください。