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グローバルIPトレンドのデータドリブン分析

アニメIPとは?作品・キャラクター・フランチャイズの違いを解説 cover image - IP Ranking blog

アニメIPとは?作品・キャラクター・フランチャイズの違いを解説

アニメIPとは、アニメ作品、キャラクター、フランチャイズという3つの層から構成される複合的なIP資産です。本記事では、それぞれの層がなぜビジネス上異なる意味を持つのか、人気とIP強度はどう違うのか、ブランド・ライセンシー・リテーラー・エージェンシーがアニメIPをどう読むべきかを、初心者向けに整理します。

2026-05-21

IPランキングとは?人気IPをどう見ればよいのかを解説 cover image - IP Ranking blog

IPランキングとは?人気IPをどう見ればよいのかを解説

IPランキングとは、アニメ、漫画、ゲーム、キャラクター、フランチャイズなどのIPを、需要、地域別シグナル、商業ポテンシャルの3軸から多面的に評価するための考え方です。本記事では、単純な人気ランキングだけでは見えない部分と、IPを立体的に読み解くためのフレームを解説します。

2026-05-21

製作委員会とは?アニメIPビジネスの収益構造をわかりやすく解説 cover image - IP Ranking blog

製作委員会とは?アニメIPビジネスの収益構造をわかりやすく解説

製作委員会とは、複数企業が出資し、アニメ作品の制作費・宣伝費・事業リスクを分担する仕組みです。本記事では、製作委員会の構造、窓口権、制作会社への利益還元、海外ライセンス、マスターライセンシーとの関係を解説します。

2026-05-19

ワンピース、29カ国でランクイン:グローバルアニメIPの解剖学 cover image - IP Ranking blog

ワンピース、29カ国でランクイン:グローバルアニメIPの解剖学

ワンピースがモロッコからスリランカまで、Netflix Top 10で広く観測されるアニメIPとなった経緯。

2026-04-18

ラブブ現象:Pop Martのグローバル爆発を追跡 cover image - IP Ranking blog

ラブブ現象:Pop Martのグローバル爆発を追跡

香港からデンマークまで、デザイナートイがアジア太平洋を重心にクロスリージョナルな需要シグナルを示した経緯。

2026-04-17

Robloxの内部:どのゲームがプラットフォームをグローバルに牽引しているか? cover image - IP Ranking blog

Robloxの内部:どのゲームがプラットフォームをグローバルに牽引しているか?

Blox Fruits、Adopt Me、Brookhaven , 個々のRoblox体験が独自のIPとなった経緯。

2026-04-16

ポケモン vs マリオ:東南アジアを支配するのはどちらのIP? cover image - IP Ranking blog

ポケモン vs マリオ:東南アジアを支配するのはどちらのIP?

6つの東南アジア市場からのGoogleトレンドデータが、どちらの任天堂フランチャイズがこの地域を制覇しているかを明らかに。

2026-04-15

Global IP Trends 2026:86市場が示すエンタメ需要 cover image - IP Ranking blog

Global IP Trends 2026:86市場が示すエンタメ需要

86市場のエンタメ需要マップから、IP Rankingの見方と主要な観測点を整理します。

2026-04-14

Labubu需要分析:データで追うキャラクターIPのライフサイクル cover image - IP Ranking blog

Labubu需要分析:データで追うキャラクターIPのライフサイクル

IPランキングのマルチソースデータを使い、Labubuのバイラルブレイクからグローバル展開までの需要ライフサイクルを追跡。

2026-04-19